在岛上把参加Gamejam的历程做了复盘。精简一下,列了一下开发流程,以供日后复习。
1 立项
- 时间:10% 工期
- 产出:
- 引擎
- 确定主题
- 核心玩法
- 剧情大纲
- 美术风格
- 音效风格
2 雏形
- 时间:15% 工期
- 产出:
- 核心玩法
- 美术风格展示(场景、菜单)
3 正式开发
- 时间:55% 工期
- 产出:
- 关卡设计(填充剧情)
- 放置素材
4 测试与优化
- 时间:20% 工期
- 检查与完善:
- 恶性bug
- 普通bug
- 不良体验
5 发布准备
- 时间:5% 工期
- 主要工作:
- 游戏打包
在岛上把参加Gamejam的历程做了复盘。精简一下,列了一下开发流程,以供日后复习。
项目建立时间3月27,历时5个月才跟着做到最后一章。当程序员可太苦了。