[小宇宙:@遛狗Time]
西尔弗社长经此一折腾,还是硬挺着一把老身子骨向我致谢,掏出了三个精灵球,让我做出那个万千宝可梦玩家纠结一辈子的选择:
菊草叶、火球鼠、小锯鳄,到底该选哪一个?
我跟社长对视了五分钟,愣是没想好选谁。
精灵三选一是难倒每一个宝可梦玩家的经典难题。三个精灵的外貌各花入各眼,能力数值也各不相同。每个精灵总有能吸引住玩家的地方。
于是把等着我回应的社长晾在一旁,直接掏出手机去查这三个精灵的成长数值,可学技能,对战强度。
菊草叶克制水、地面、岩石属性的精灵,害怕火、飞行、虫、毒、冰属性的精灵。两项防御力无出其右,高等级战斗就是需要肉盾,关键时刻能帮队友抵挡伤害,不错。
火球鼠克制草、虫、钢、冰属性的精灵,害怕水、地面、岩石属性。速度快,特殊攻击力强,再搭配泛用性强的火属性也是通关的不错选择。
小锯鳄克制火、地面、岩石属性,害怕电属性、草属性。物理攻击和防御格外突出能当物理攻击手,而且还能学会冲浪、攀瀑这些实用技能。也不错。
单独只看某一个精灵确实不好选,于是我转换思路,把它们和我现有的精灵做对比,如果能和我目前的战斗队伍配置相融合,自然是再好不过。
然而我查看了一下现有的精灵队伍之后又愣住了,虽然我这个队伍的建构可以说毫无章法,但是细看却又无懈可击,遇到什么属性的对手我都能跟他们缠斗一下,随便凑活里隐隐透着一股浑然天成的气息。所以此刻选什么精灵对我的队伍来说没什么特别的建设性意义。
既然想不出哪个更好,那我跟社长说全都要,社长装没听见。于是我再次转换思路,隔着屏幕问他,火箭队是不是我赶跑的?你们公司是不是我拯救的?世界末日都要到了,征用你三个精灵你不愿意了?
说到这里,情绪已经到位了,想必他也开始思想斗争了,就差给他个台阶下。所以赶紧跟他说,没事的,趁别的NPC不注意,你偷偷塞我包里就行。
我都把包翻开了,社长还是没说话,脸上一副听不懂中文的表情。
他这个态度我很不满,二十多年大大小小什么游戏我没玩过,没见过这么犟的NPC。
于是我又走投无路了。社长和三个精灵隔着屏幕上瞅了我半天,也没看透我在寻思什么。我们又这么大眼瞪小眼了三分钟,我决定再次转换思路,去看看网友们怎么选。
网友们不乏宝可梦精英玩家,从属性到队伍配置都能分析得头头是道。听听高手的建议总是没错的。
高手们说:火球鼠,猛!菊草叶,弱!小锯鳄,菜!后面紧跟着是摆数据,讲道理。高手们的分析是很在理的。但我还是太善,看不了一点说别人不好的话。
我跳起来第一个反驳,小锯鳄哪里不好了。等我冷静下来,不禁又陷入思考,为什么要替小锯鳄鸣不平呢?
想到这,动画片里小锯鳄的形象渐渐涌入脑海。当时看动画片,小锯鳄出场时不禁眼前一亮。这个小家伙欢快的性格和搞笑的故事给我的周末时光带来很多欢乐,最重要的是暗合了我喜欢大眼睛大嘴巴,活泼好动爱跳舞的审美标准。如果是当时的我来做选择,可能不假思索就从老头手里把小锯鳄拿走了。
那么现在的我怎么就开始纠结起战斗力高低了呢?
好多玩家都感慨过,自己不再把精灵当朋友,如今只把精灵当做一组攻击力和防御力数据的集合。为了战斗胜利,不惜一切努力去草丛里反复抓同一种精灵,抓到之后再筛选最合适的一只,剩下的全部扔掉。从此以后世界上少了一个精灵的伙伴,多了一个无情的宝可梦训练师。他们说这就是长大了。
想想那些被训练家一键删除的精灵,看来成长的代价还挺残酷。
或许任天堂在推出游戏之初就已经意识到这样的矛盾存在,所以在动画片里也塑造了类似的角色。不管精灵的死活,只在乎输赢。每次动画片里出现这样的角色,我都恨得牙痒痒。
我是不是变成了我讨厌的类型。小时候的我看到我现在这个样子说不定会指着鼻子骂我再也不是精灵的好朋友了。想到这里我羞愧地低下了头,然后情不自禁地再次转换思路。
玩游戏看动画本就是为了放松和娱乐,可我在游戏里穿过森林、海洋和都市,打败一个又一个训练家,一心只想要拿冠军,和平日里冲业绩有什么区别呢?成人世界已经够苦了,我就不能享受享受?我玩这游戏是为了从现实抽离,进来喘口气的,不是为了给精灵联盟冲业绩的。冠军之路有空就去,没空就算了。
所以这精英训练家谁爱当谁当。我就选小锯鳄,我摊牌了,我就是喜欢小锯鳄。
于是从社长手里接过小锯鳄,跟社长挥手道别。
从西尔弗公司大楼里走出来以后漫无目的地citywalk到湖边,然后我去倒了杯水。此刻游戏里的我仍站在原地呆望着湖面,等着我进一步的输入指令。但我还是愿意相信屏幕另一侧的数码世界里,小锯鳄已经从精灵球中跑出来围着我一边唱歌一边跳舞,准备好迎接新的冒险。